Wargames é um filme para a era de "Guerra nas Estrelas", e por Guerra nas Estrelas, refiro-me à Iniciativa de Defesa Estratégica de Ronald Reagan. Porque, apesar da distensão, ainda estamos nos tempos da Guerra Fria, da destruição mútua assegurada e da ameaça de um holocausto nuclear. Temas reconfortantes, sem dúvida. Mas não é essa a beleza dos filmes dos anos 80? Eles podem ser apresentados de uma forma que seja divertida, um tanto ridícula e, em geral, catártica. De alguma forma, parece haver uma maior liberdade para a suspensão da descrença. Jogos de Guerra poderia ser um certo tipo de filme fácil de classificar. Somos apresentados a um centro de controle do NORAD com um grupo de funcionários do governo que mantêm o país protegido, ao lado de militares rudes e fumantes de charuto. Um dos seus grandes trunfos é a tecnologia. Mais especificamente, o WOPR, um supercomputador que utiliza a teoria dos jogos para calcular todos os possíveis desfechos de uma Terceira Guerra Mundial, caso venhamos a enfrentar tal crise. No entanto, também conhecemos David Lightman (Matthew Broderick). Ele é aparentemente um estudante comum do ensino médio de Seattle. Desmotivado, mas inteligente. Broderick o interpreta como um sujeito simpático e debochado que também é um gênio dos videogames e da tecnologia. Quando não está no fliperama ou fazendo palhaçadas na aula, ele está trancado no quarto. Seu interesse amoroso é óbvio. Pressão dos colegas ou conflitos sociais nunca são um problema neste filme, e eles desenvolvem uma relação tranquila desde o início. Ally Sheedy é a típica adolescente americana risonha (antes de Clube dos Cinco ). Ela é carinhosa com o cachorro da família e passa correndo em frente de casa com sua roupa de ginástica para fazer uma visita. Com uma certa arrogância juvenil para impressionar uma garota, David invade o computador da escola e altera as notas baixas de ambos. Jennifer tem um pouco de consciência, mas não o suficiente para ser estraga-prazeres. De qualquer forma, essas aventuras parecem relativamente banais considerando o mundo em que vivemos. Até aqui, parece que estamos falando de dois filmes completamente diferentes: um que aborda assuntos mundiais e outro com uma escala muito mais infantil. Onde esses mundos podem se encontrar? É óbvio demais. É possível perceber como isso serve de ponto de partida para o carisma de encrenqueiro de Ferris Bueller , que parece ser tão natural para Broderick. Em vez de um dia na cidade, sua destreza acaba ajudando-o a invadir, sem querer, o programa de defesa do governo. O livro se transforma em uma exploração bastante esclarecedora da tecnologia contemporânea, como computadores (texto verde em uma tela preta), sistemas de índice de bibliotecas e leitores de microfilme de jornais, todas ferramentas essenciais para quem buscava qualquer tipo de informação, muito antes da proliferação do Google e da internet. Para aqueles com menor expectativa de vida ou capacidade de atenção, serve como um lembrete de onde viemos. E não é que ele entra no programa pensando que está jogando uma simulação de guerra termonuclear, e é mesmo uma simulação, uma que o computador "Joshua" acredita ser real? David praticamente desencadeia um disparo que é ouvido em todo o mundo. Vemos planos gerais da Cidade Esmeralda e, mais tarde, David é perseguido por agentes do FBI. Esqueçam Sintonia de Amor e Seattle . Nunca mais verei a cidade da mesma forma depois de Jogos de Guerra . É insano, catártico, fascinante — tudo isso — misturando os eventos atuais com todas as facetas do que consideramos o gênero de amadurecimento dos anos 80. Por que o deixam sozinho em um escritório com um computador? Poderíamos apontar inúmeras outras ressalvas em relação ao enredo, mas este é um filme cuja premissa principal gira em torno de um adolescente que desestabiliza os mecanismos de defesa do governo dos Estados Unidos. Qualquer uma dessas críticas insignificantes e superficiais ignora completamente o ponto principal. Na era em que heróis como MacGyver são celebrados , há muito a se dizer sobre o conhecimento independente quando o Google não consegue responder a todas as suas perguntas e é possível usar seu intelecto superior para resolver situações aparentemente de vida ou morte. Não se trata exatamente de uma crítica narrativa quando eles encontram um gênio excêntrico (John Wood) que vive no anonimato, com um passado nebuloso e uma obsessão por dinossauros. Ele vive em uma ilha remota sob um nome falso. Tornou-se cínico em relação ao mundo e, por algum motivo, acredita que a extinção faz parte da ordem natural das coisas. Some isso a todos os outros estereótipos nerds do filme. Da mesma forma, um jogo da velha nunca foi tão importante. Todos os relógios imagináveis estão em contagem regressiva. Eles estão em contato direto com o presidente, jatos se preparam para enfrentar o inimigo e há linhas de comunicação abertas com bases por todo o continente. E então o jogo termina, e todas as telas explodem em fogos de artifício. O que isso nos diz? "Joshua" concluiu de forma bastante sucinta: ninguém ganha em uma guerra nuclear. A mensagem não poderia ser mais clara. Então David conquista a garota e salva o mundo da destruição iminente. Parece a sinopse de um filme realmente ruim. Acredite ou não, achei Jogos de Guerra bastante revigorante. Não é repleto de grandes mensagens sociais, nem se leva muito a sério, mas tem uma dose de charme dos anos 80, de Spielberg ou Hughes, o que lhe confere um ar de diversão e cria uma experiência da qual podemos participar e curtir. E também há uma mensagem. Costumo ser bastante crítico em relação aos filmes dos anos 80, mas a década certamente tem seus méritos. Só sentimos falta de um filme como "Jogos de Guerra" quando não o vemos mais sendo produzido. Parece justo dizer isso. Não se fazem mais filmes como antigamente. 4/5 estrelas Jogos de Guerra (1983) |
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