Olá!
Sou Guillermo Alonso e esta é a última newsletter ICON que você receberá em 2024. O ano começou com uma notícia que me chamou a atenção e não era nada muito relevante: um menino de 13 anos de Oklahoma chamado Willis Gibson foi a primeira pessoa do mundo, pelo menos documentada, a terminar Tetris . Tetris, lançado 40 anos antes! Ninguém conseguiu terminá-lo, ou pelo menos ninguém o fez viver diante do mundo ou o contou a quem quisesse ouvi-lo e torná-lo público. E é possível que seus programadores originais nem tenham levado em conta a possibilidade de finalizá-lo , pois Gibson não chegou a uma tela final, como em outros videogames, onde se podia ler "parabéns, você terminou este videogame, adeus." antes dos créditos rolarem. Não, o jogo simplesmente congelou, como se tivesse chegado ao fim das suas capacidades, do seu poder. Tetris termina como qualquer um de nós, simplesmente quando nossos fios se cruzam. Tetris morreu nos braços do jovem Willis. O garoto de 13 anos venceu.
Outra coisa me chamou a atenção sobre isso. Diz a notícia publicada no EL PAÍS em 4 de janeiro de 2024: “Willis usa uma técnica de controle ‘rolante’ , popularizada em 2021, que permite ao jogador manipular o direcional, ou D-pad, pelo menos 20 vezes por segundo para se mover. os blocos, muito mais eficiente do que o método anteriormente popular de pressionar as teclas o mais rápido possível." Aparentemente, isso consiste em rolar os dedos enquanto pressiona a cruz do antigo controle do console Nintendo original, como se você estivesse apertando os botões. Aparentemente, a forma original que o console se propunha a jogar, aquela que estava indicada nas instruções do jogo (sou tão velho que tinha o Nintendo original e tinha aquele Tetris, embora se você ver meu rosto eu pareço ter apenas 30 anos velho, eu prometo), venha um dia me ver na redação e veja por si mesmo), era impossível ir além de um certo nível. Por mais rápidos que fossem nossos reflexos, os dedos humanos não eram rápidos o suficiente para pressionar os botões tão rapidamente. Mas com esta nova forma ( há vídeos no YouTube com milhões de visualizações onde explicam detalhadamente ) os dedos conseguem acompanhar os nossos reflexos. Em outras palavras, foram necessários 40 anos para que alguém encontrasse uma nova maneira de abordar o jogo, de virar o controle, colocar os dedos onde não deveriam e movê-los de uma maneira diferente. Não me digam que não há poesia nisso, naquela imagem do ser humano pegando nas frágeis armas que tem à sua disposição (seus olhos e seus dez dedos) e procurando o subterfúgio que o fará derrotar a máquina , faça as coisas da maneira certa que ninguém havia pensado antes.
Tetris não tem fim, mas os anos sim, este não tem mais nada. Mas lembre-se sempre de uma coisa: na realidade os anos, como o dinheiro ou as fronteiras, não existem, é uma coisa que inventamos para estabelecer ordem e hierarquias e não enlouquecer, a nossa maneira de rolar os dedos e dar pequenos golpes no controles de... ugh, dizer "nos controles da vida" seria uma coisa cafona e cafona, não típica deste boletim informativo , mas de alguma forma é isso, exatamente isso. Como não há fim nem ordem (você vai morrer um dia, de repente, eu também, e isso será tudo, chimpún) aqui estamos dividindo nossa existência em anos, nosso planeta em pedaços de terra e nossa população em castas, então que cada um sabe bem quando, onde e como . O porquê é mais complexo, por isso ainda não inventaram uma medida ilusória das coisas, mas de alguma forma o jovem Willis, no início deste ano que terminará em poucos dias, conseguiu responder a um porquê que tinha vem acontecendo há quatro décadas intrigando o mundo. Por que diabos ninguém conseguiu terminar Tetris? Porque você estava segurando o controlador ao contrário! Ele estava abordando as coisas com a posição errada! Talvez possa ser uma lição valiosa para começar 2025.
Feliz ano novo! E até a próxima semana.
PS - já que estamos nisso, deixei abaixo os seis tópicos mais lidos nos sites ICON e ICON Design em 2024, caso você tenha perdido. |